Marcos
Diseñador creativo, responsable y eficiente; entregando soluciones en diferentes ambitos del diseño gráfico.
miércoles, 20 de octubre de 2010
Objetivos de Portafolio
El objetivo de mi portafolio es entregar un concepto dinámico enfocado a mis fortalezas como diseñador y así generar interacción con el cliente, pero además hacerlo entretenido para no monotonizar ni aburrir al mismo cliente.
miércoles, 29 de septiembre de 2010
Sin Acercarse a la Obsolescencia
Dentro de el texto del autor Álvaro Magaña sobre la Teoria, práctica e innovación, puedo entender que la teoría en la labor del diseño nunca se escapa de los proyectos en si, los cuales para generar un impacto visual deben estar, de cierta forma, fundamentados dentro de dicha teoría para así lograr un fundamento de peso frente a lo que presentamos.
En el ámbito de la innovación y el factor económico, el diseño aporta un factor cultural que pasa los límites de lo monetario entregando un valor agregado, aumentado demandas de productos o buena inserción en el mercado de otros. Esto también forma parte en la innovación de los procesos productivos, en los cuales la incorporación de nuevas tecnologías optimiza los recursos y genera eficiencia a la hora de elaborar un proyecto ya sea industrial o simplemente en temas de diseño. La trascendencia de la innovación logra que éste elemento se ajuste a la noción del proyecto realizado.
No podemos quedarnos en tecnologías antiguas ni amarrarnos a programas obsoletos, la fuerza de un buen diseño es sintetizar lo teórico, optimizar los recursos en lo práctico y no caer en la obsolescencia.
En el ámbito de la innovación y el factor económico, el diseño aporta un factor cultural que pasa los límites de lo monetario entregando un valor agregado, aumentado demandas de productos o buena inserción en el mercado de otros. Esto también forma parte en la innovación de los procesos productivos, en los cuales la incorporación de nuevas tecnologías optimiza los recursos y genera eficiencia a la hora de elaborar un proyecto ya sea industrial o simplemente en temas de diseño. La trascendencia de la innovación logra que éste elemento se ajuste a la noción del proyecto realizado.
No podemos quedarnos en tecnologías antiguas ni amarrarnos a programas obsoletos, la fuerza de un buen diseño es sintetizar lo teórico, optimizar los recursos en lo práctico y no caer en la obsolescencia.
miércoles, 8 de septiembre de 2010
Mi Identidad
Marc05
Como ya mencione en el articulo anterior, un diseñador es una especie de emperador de la vista humana, el cual debe generar un impacto visual inmediato a quienes contemplen el trabajo, y mas aún, para quienes no lo contemplen. El logotipo realizado, que forma parte de mi identidad como diseñador, refleja mi postura frente al diseño gráfico y representa la disciplina en la cual estoy más capacitado, ademas de entregar un juego de contraste y tipográfico que genera pregnancia al tener en su composición letras y números, evocando mi nombre pero a su vez cuestionando el juego en si.
viernes, 27 de agosto de 2010
Artículos
El Oficio de Diseñar
El oficio del diseñador no se centra en crear por generar dinero, sino en crear para generar impacto visual; en muchos casos nos podemos ver enfrentados en realizar un trabajo apurado solo por dinero, pero eso no quiere decir que botaremos al tacho la ética del diseñador y crearemos algo para salir del paso sin dar en el clavo con nuestro diseño, en resumen no debemos mostrarnos débiles a lo que el cliente desee, ya que el pocas veces acierta en que es lo mejor para el trabajo a realizar.
Un diseñador es el emperador de la vista humana…
El diseño como profesión, para mí, consiste en responder y satisfacer las necesidades gráficas existentes, ya sea para un cliente específico como para uno mismo. Si tomamos en cuenta que el diseño está en todas partes, podemos deducir que un diseñador domina el mundo, cada diseño debe impactar la vista humana… cada imagen debe entregar un mensaje… mensaje que por absurdo que parezca, siempre trae una idea consigo.
El oficio del diseñador no se centra en crear por generar dinero, sino en crear para generar impacto visual; en muchos casos nos podemos ver enfrentados en realizar un trabajo apurado solo por dinero, pero eso no quiere decir que botaremos al tacho la ética del diseñador y crearemos algo para salir del paso sin dar en el clavo con nuestro diseño, en resumen no debemos mostrarnos débiles a lo que el cliente desee, ya que el pocas veces acierta en que es lo mejor para el trabajo a realizar.
Un diseñador es el emperador de la vista humana…
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